The multiplication and division: mental arithmetic operations and problems.
Practicar unos minutos cada día es clave para aprender las tablas de multiplicar. Y en este producto no solo encontrará las multiplicaciones de las tablas sino también su operación inversa, las divisiones. Ambos ejercicios van de la mano y serán la base para conocimientos posteriores como multiplicaciones largas, divisiones largas, fracciones, álgebra...
A los pequeños les encantan los ordenadores y las tabletas, son nativos digitales. Aprovechémoslo para que repasen o mejoren lo que ya están trabajando en el colegio.
MÉTODO Y NIVELES
Contiene más de 90 niveles ordenados según su dificultad en 3 misiones diferentes, algunos de ellos se centran en una tabla y otros sirven de repaso y aparecen ejercicios de otras anteriores. Entre las tres se completaría el conocimiento de las tablas de segundo ciclo de Primaria.
En la MISIÓN 1 se trabajan las tablas del 2, 4, 5 y 10 en 34 niveles distintos con un total de más de 300 ejercicios. Es adecuada desde Segundo Curso de Primaria.
En la MISIÓN 2 encontramos las tablas del 3, 6, 9 y 11 en 32 niveles con un total de más de 400 ejercicios.
En la MISIÓN 3 veremos las tablas del 7, 8 y 12 y repaso de todo lo anterior en 26 niveles y con casi 450 ejercicios.
Ideal para padres, madres y educadores que buscan una manera de practicar y preguntar a los pequeños las multiplicaciones y también divisiones de las doce tablas.
Para sacar mayor provecho, aconsejamos utilizar la aplicación unos minutos cada día y siempre adaptando el tipo de ejercicio y el nivel. Es importante que lo perciban como un juego.
HABILIDADES
★ Memorización
★ Cálculo mental
★ Estimación
★ Razonamiento
★ Discriminación
★ Asociación
★ Comprensión
★ Lectura
OPCIONES
En la pantalla inicial:
- Activar/Desactivar la música de fondo
- Jugar ampliando pantalla.
PROGRESOS
Puede crear hasta tres perfiles de niños diferentes y para cada uno de ellos puede consultar los progresos para cada nivel así como los aciertos y errores y el porcentaje resuelto que se representa en forma de estrellas.
Si quiere una visión más completa de los progresos pulse el botón progresos en la nave alien o en la pantalla tikis. También disponible del botón informes para saber lo último que han hecho.
LAS MONEDAS
Son una forma divertida de motivar a los pequeños a que sigan jugando. Cuando tenga algunas en la bolsa, pulse encima para meterlas en la máquina. Así llenaremos lo botes de las pócimas y los aliens crecerán.
JUEGOS
En cada misión encontrará cuatro tipos de juegos:
1. ARAÑA: completar las tablas sobre su esquema.
2. SERPIENTE: teclear el número para la operación.
3. ABEJA: elegir la respuesta correcta.
4. PÁJAROS: un test para repasar y plantear pequeños problemas de texto, porque no solo es importante memorizar sino también entender lo que se hace y el porqué.
Al equipo de desarrollo de Educaplanet nos interesa su opinión para mejorar la aplicación.
Envíe sus sugerencias a info@educaplanet.com